publications

Ne vous sentez pas obligés d’acheter chez Amazon, mais sachez que je toucherai quelques centimes de plus si vous le faites en passant par les liens de cette page. Et pour les jeux en développement, c’est par ici.

Littérature

  • L’archipel des Nuées, dans la collection Mille Saisons, au Grimoire. Une aventure de cape et d’épée, avec des pirates volants, un savant fou, et un amour impossible entre un gobelin et une elféline. Commander L’archipel des Nuées sur Amazon.
  • Ch3val de Troie, en numérique chez Bragelonne (Snark). Un roman court qui retrace une histoire d’amour et de surveillance, situé dans le monde « post-geek » d’0ctets. Télécharger Ch3val de Troi3 sur Amazon. L’acheter en impression en la demande.
  • Le mousquetaire de Mars, aux éditions Le Carnoplaste. Un roman court publié sous forme de fascicule. Avril 2014. Commander Le mousquetaire de Mars à l’éditeur via sa boutique Amazon.
  • Les octets de ma vie, en numérique chez Bragelonne. Avril 2014. Première publication  in Galaxies n° 14. Une nouvelle qui traite de l’amnésie et de l’identité en ligne. Êtes-vous vraiment la personne décrite par votre profil ? Prix Alain le Bussy 2011. Acheter Les 0ctets de ma vie sur Amazon.
  • Ghostalk, in Dimension Nécropolice, Rivière Blanche. Lié avec le scénario de JdR éponyme. Mars 2013.
  • Dèche & Dépression, in Lanfeust Mag numéro 161. Les déboires d’un débrouillard dézingué, daron déchu dans un monde de fantasy en proie à la crise. Février 2013.
  • Mince Pies, in Présence d’Esprits n°72. Une nouvelle de science-fiction qui parle de nourriture et de Noël. Également disponible en audio sur le Secteur 51. Septembre 2012. Prix Zone Franche 2013.
  • Le geis du shaman, in Dimension superhéros, Rivière Blanche. Ozark, le shaman superhéros, est aux prises avec un esprit irlandais. Novembre 2011.
  • Délit 2 Faciès, in Horizons Fantastiques numéro 2. Dublin, demain. Une jeune femme est victime d’un algorithme anti contre-culture. Septembre 2011.
  • Gaia, planète du prince perdu. Roman pulp auto-publié en feuilleton hebdomadaire ici même. Télécharger gratuitement Gaia, planète du prince perdu.
  • La perle de Gastérope, in Lanfeust Mag. Une nouvelle de fantasy qui traite du vol et de ses conséquences, mais aussi de gastromancie. Février 2005.

Jeu de rôles

  • Something Global. Jeu narratif en une page. C’est expérimental et ça se joue sur Twitter. Publié au sein de l’anthologie Indie Mixtape (août 2014).
  • Ghostalk. Scénario dans le recueil Necrostories, en lien avec la nouvelle parue chez Rivière Blanche. Les XII singes (mai 2013).
  • Mond’o’rama. Le multimétavers est vaste, mais en tant que seul habitant existant dans chaque monde, Athanase Flöpp en est le meilleur guide. Di6dent magazine, à partir du numéro 6 (septembre 2012).
  • Post-Mortem : Donjonia (avec Vincent Zimmermann), Slipville et Chaos-Cola (avec Bertrand Bry). Trois livrets-univers pour le jeu de rôles de Bertrand Bry. Oriflam, 2003, 2006, 2011.
  • dK System (avec John Grumph). Une version simple et épique du d20 system, basée sur le moteur développé pour Lanfeust. John Doe, 2006.
  • Star Drakkar. Dans l’espace, personne ne vous entendra piller. Un jeu complet en PDF publié sous mon propre label. Grandement servi par les illustrations de Didier Balicevic. Studio Kortex, 2005.
  • Le jeu d’aventures de Lanfeust et du monde de Troy (avec Chris Debien et Pat Bousquet). Un jeu de rôles pour débutants basé sur l’univers de Tarquin et Arleston, et aussi un très gros livre. Soleil, 2005. Prix Khimeira Jeux 2005.
  • Archipels (11 livres – collectif). Un univers d20 original et une campagne de 500 pages. J’ai dirigé la gamme et écrit une partie de scénarios. Oriflam, 2001 à 2003.
  • Serres et griffes. Le scénario de l’écran français pour Feng Shui de Robin D. Laws. Oriflam, 2000.
  • Scénarios, critiques et billets pour Casus Belli et Annunaki.

Bande dessinée

Jeu vidéo

  • Warhammer, Age of Reckoning. Editorial pour GOA . Mythic, 2008.
  • Dark Age of Camelot: Labyrinth of the Minotaur. Editorial chez GOA. Mythic, 2006.
  • Silverfall. Univers et quête principale de ce RPG hack ‘n’ slash pour PC. Monte Cristo, 2007.

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